2019-02-17 00:03:31|網(wǎng)友 |來源:互聯(lián)網(wǎng)整理
在《地下城與勇士》(DNF)這款游戲中,風(fēng)法師(風(fēng)暴法師)作為一名擁有強(qiáng)大控制與輸出能力的職業(yè),一直以來都受到許多玩家的喜愛。風(fēng)法師不僅能夠在高爆發(fā)的瞬間秒殺敵人,還能憑借靈活的技能組合,在復(fù)雜的戰(zhàn)斗中快速切換姿態(tài)。隨著2020年版本的更新,風(fēng)法師的技能加點(diǎn)策略和玩法都有了新的變化,這對于廣大風(fēng)法師玩家來說無疑是一次重要的調(diào)整。
本文將為大家提供2020年最新的風(fēng)法師技能加點(diǎn)推薦,幫助玩家在PVE和PVP兩種場景中都能最大化發(fā)揮角色的優(yōu)勢,提升傷害輸出并增強(qiáng)操作體驗(yàn)。
風(fēng)法師是《地下城與勇士》中一名以風(fēng)系元素為核心的魔法師職業(yè),其最大的特點(diǎn)就是擁有強(qiáng)大的群體傷害與控制能力。風(fēng)法師的技能組合豐富,不僅能通過高速的技能連攜打出高額傷害,還能通過控制技能限制敵人的行動(dòng),為隊(duì)友創(chuàng)造有利戰(zhàn)斗環(huán)境。
風(fēng)法師主要的輸出來源于技能的連擊與爆發(fā)。合理的技能加點(diǎn),不僅可以提升單體和群體輸出,還能讓風(fēng)法師的技能更為高效和流暢。風(fēng)法師具備較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,能夠在PVP中靈活應(yīng)對各種敵人和局勢,風(fēng)法師不僅在PVE中表現(xiàn)優(yōu)秀,在PVP對決中也極具威脅。
在2020年的版本更新中,風(fēng)法師的技能加點(diǎn)發(fā)生了一些細(xì)微的變化,以下是一些核心技能的加點(diǎn)思路和建議。
“風(fēng)暴之翼”是風(fēng)法師的核心技能之一,它能夠快速對周圍敵人造成大范圍的傷害,并且具有較強(qiáng)的擊退效果。這個(gè)技能的加點(diǎn)應(yīng)該優(yōu)先考慮提升技能的傷害和控制效果,建議將“風(fēng)暴之翼”加到滿級(jí),并選擇提高技能暴擊率的加點(diǎn)方式,這樣可以在短時(shí)間內(nèi)最大化傷害輸出。
對于PVE場合,風(fēng)法師的輸出主要依賴于技能的頻繁釋放與技能之間的銜接,因此“風(fēng)暴之翼”不容忽視。而在PVP對戰(zhàn)中,風(fēng)暴之翼的擊退效果可以有效限制敵人的行動(dòng),使其無法輕易反擊。
“魔法風(fēng)暴”作為風(fēng)法師的一個(gè)群體傷害技能,具有極高的輸出潛力。此技能的加點(diǎn)建議以“提高暴擊傷害”和“增強(qiáng)技能效果”為主。將該技能的效果最大化后,風(fēng)法師不僅能夠在短時(shí)間內(nèi)對多個(gè)敵人造成傷害,還能通過其持續(xù)時(shí)間的控制,快速清除敵方小怪或持續(xù)消耗敵方主力單位。
“暴風(fēng)雪”是風(fēng)法師的控制技能,能夠在戰(zhàn)斗中給敵人造成極大麻煩。該技能在PVE中,主要用于控制BOSS的動(dòng)作和打斷敵人的攻擊節(jié)奏。而在PVP中,“暴風(fēng)雪”能夠有效減緩敵方移動(dòng)速度,給風(fēng)法師提供更好的輸出機(jī)會(huì)。
“暴風(fēng)雪”加點(diǎn)的建議是優(yōu)先提升其減速效果和持續(xù)時(shí)間,尤其是在PVP戰(zhàn)斗中,能夠有效限制敵人的機(jī)動(dòng)性,從而幫助風(fēng)法師在對戰(zhàn)中占得先機(jī)。
“元素風(fēng)暴”是風(fēng)法師的爆發(fā)技能之一,擁有極高的瞬間輸出能力。這個(gè)技能加點(diǎn)需要注重提升技能的爆發(fā)傷害與技能范圍,尤其在面對高防怪物時(shí),它能大大提升風(fēng)法師的輸出效率。
在PVE中,“元素風(fēng)暴”可以用來清除大群敵人,幫助隊(duì)友快速完成副本任務(wù)。在PVP中,利用其高爆發(fā)傷害,可以在敵人毫無防備時(shí)進(jìn)行致命一擊。
“風(fēng)刃”是風(fēng)法師的近戰(zhàn)攻擊技能,具有較高的攻擊速度和輸出潛力。該技能在技能連招中經(jīng)常用于接續(xù)其他技能,因此其加點(diǎn)不容忽視。建議將“風(fēng)刃”提升至高等級(jí),并注重增加攻擊頻率和暴擊效果,這樣不僅可以提升風(fēng)法師的單體輸出,還能為后續(xù)技能的銜接打下基礎(chǔ)。
“風(fēng)之護(hù)盾”是風(fēng)法師的防御性技能,能夠?yàn)樽约禾峁┮欢〞r(shí)間的防御保護(hù)。在高難度副本或PVP對戰(zhàn)中,這個(gè)技能能夠有效減少受到的傷害,并保護(hù)風(fēng)法師免受致命打擊。
在加點(diǎn)時(shí),建議將其“提高護(hù)盾耐久度”和“增加技能持續(xù)時(shí)間”作為優(yōu)先選擇,這樣可以讓風(fēng)法師在關(guān)鍵時(shí)刻擁有更強(qiáng)的生存能力。適當(dāng)?shù)奶嵘帮L(fēng)之護(hù)盾”的CD時(shí)間,能夠讓風(fēng)法師更頻繁地利用該技能,尤其在PVP對決中,可以有效應(yīng)對敵人的技能打擊。
“風(fēng)影”是風(fēng)法師的位移技能,可以幫助玩家快速脫離戰(zhàn)斗或者調(diào)整位置。在2020年的版本中,風(fēng)法師的機(jī)動(dòng)性得到了進(jìn)一步加強(qiáng),利用“風(fēng)影”可以更輕松地在PVE和PVP中控制戰(zhàn)場節(jié)奏。
在技能加點(diǎn)時(shí),建議以提高技能位移速度和減少技能冷卻時(shí)間為主,這樣不僅可以增加風(fēng)法師的機(jī)動(dòng)性,還能通過快速切換位置來避開敵方的致命攻擊。
“風(fēng)暴之力”是風(fēng)法師的增益技能,能夠提升自己或隊(duì)友的攻擊力和暴擊率。在團(tuán)隊(duì)合作中,合理使用“風(fēng)暴之力”不僅能幫助自己打出更高的傷害,還能為隊(duì)友提供輸出支持。
該技能的加點(diǎn)建議優(yōu)先提升技能效果的持續(xù)時(shí)間和增強(qiáng)效果,確?!帮L(fēng)暴之力”在關(guān)鍵時(shí)刻能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶來最大化的增益。
在PVE和PVP的玩法中,風(fēng)法師的技能加點(diǎn)有所不同。PVE主要依賴于高爆發(fā)、高輸出的技能,在PVE加點(diǎn)時(shí)應(yīng)注重提升技能的傷害輸出、技能范圍和控制效果;而在PVP中,除了注重傷害輸出外,生存能力和控制技能的使用同樣至關(guān)重要。適當(dāng)?shù)募狱c(diǎn)可以幫助風(fēng)法師在PVP中以更加靈活的姿態(tài)應(yīng)對敵人,做到瞬間擊殺或者長時(shí)間生存。
通過合理的技能加點(diǎn),風(fēng)法師能夠在2020版本中充分發(fā)揮出自己的優(yōu)勢。來看,風(fēng)法師的技能加點(diǎn)應(yīng)圍繞提高傷害輸出、增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性和提升生存能力展開。針對不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,可以靈活調(diào)整技能加點(diǎn)方案,確保風(fēng)法師在戰(zhàn)斗中既能高效輸出,又能自如應(yīng)對各種局面。
無論是在高難度副本挑戰(zhàn)中,還是在PVP對戰(zhàn)的角逐里,掌握好風(fēng)法師的技能加點(diǎn)技巧,配合流暢的操作,都會(huì)讓你成為戰(zhàn)場上令人畏懼的存在。
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