2018-05-13 05:42:34|網(wǎng)友 |來源:互聯(lián)網(wǎng)整理
《俠盜飛車》(GrandTheftAuto),簡稱GTA,是由RockstarGames公司開發(fā)的開放世界動作冒險游戲系列。自1997年發(fā)布以來,《俠盜飛車》系列憑借其創(chuàng)新的游戲玩法、深刻的故事情節(jié)以及自由度極高的開放世界設(shè)計,成為了全球最受歡迎的游戲之一。每一代作品不僅推陳出新,而且始終保持著高水平的玩家互動和沉浸式體驗(yàn)。今天,我們來回顧一下《俠盜飛車》系列的前五部作品,探索這些經(jīng)典游戲背后的名字和故事。
1.《俠盜飛車1》(GrandTheftAuto,1997)
《俠盜飛車1》是這個系列的開山之作,它的名字雖然簡單,但卻開創(chuàng)了游戲史上一個全新的時代。在這款游戲中,玩家將扮演一個罪犯,通過各種犯罪行為在三個虛擬城市中打拼,完成任務(wù)、收集金錢,并最終登頂犯罪界的巔峰。游戲采用了俯視視角,并且沒有當(dāng)時常見的開放世界元素,游戲的設(shè)計相對簡陋,但這并不妨礙它成為一款影響深遠(yuǎn)的經(jīng)典之作。
《俠盜飛車1》雖然看起來有些簡單,但其開創(chuàng)性的自由度和沙盒式設(shè)計影響了之后所有開放世界游戲的構(gòu)建。游戲中的任務(wù)種類繁多,從交通工具搶奪到敵對幫派的摧毀,各種各樣的玩法讓玩家沉浸在一個充滿犯罪氣息的虛擬城市中。隨著任務(wù)的推進(jìn),玩家逐漸從街頭小混混成長為一個犯罪大亨,整個過程充滿了挑戰(zhàn)與刺激。
2.《俠盜飛車2:自由城傳說》(GrandTheftAuto:London1969,1999)
《俠盜飛車2》推出的時間相對較短,這款游戲在原版的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅改進(jìn),增加了更多的劇情和任務(wù),同時加入了多人對戰(zhàn)模式。與前作不同的是,《俠盜飛車2》采用了更為復(fù)雜的俯視視角,并且在技術(shù)上得到了大幅提升,尤其是地圖和城市的細(xì)節(jié)更加豐富。
有趣的是,《俠盜飛車2》并沒有直接延續(xù)前作的虛擬城市,而是選擇了以倫敦為背景,打造了一個充滿60年代英倫風(fēng)情的犯罪世界。這個游戲的名稱“自由城傳說”也是向倫敦這座城市致敬,游戲中的劇情充滿了黑幫間的斗爭與陰謀。玩家依舊可以選擇以各種非法手段來完成任務(wù),推動劇情的發(fā)展,同時體驗(yàn)到了前所未有的游戲自由度。
3.《俠盜飛車3》(GrandTheftAutoIII,2001)
2001年,《俠盜飛車3》的發(fā)布堪稱游戲史上的一大突破。它是系列首次采用3D技術(shù)的一部作品,游戲畫面和玩法得到了革命性的提升。這一代的《俠盜飛車》將玩家?guī)肓嗣麨椤白杂沙恰保↙ibertyCity)的虛擬都市,這座城市的布局和設(shè)定靈感來源于美國的紐約市。游戲的開放世界設(shè)計首次徹底打破了“線性任務(wù)”的限制,玩家可以自由探索城市的每一個角落,駕駛不同的交通工具,甚至是跳入水中進(jìn)行潛水。
《俠盜飛車3》的故事緊扣犯罪和背叛的主題,玩家扮演的主角Claude在故事開篇被背叛,誓要復(fù)仇,并在城市中逐步建立起自己的犯罪帝國。與前作相比,游戲的任務(wù)和劇情更具深度,而自由度也更強(qiáng)。玩家不僅可以進(jìn)行主線任務(wù),還可以選擇做一些支線任務(wù),或者僅僅在城市中自由漫游,體驗(yàn)真實(shí)的犯罪生活。正是這一代作品的成功,使得《俠盜飛車》成為了全球暢銷的游戲系列。
4.《俠盜飛車:罪惡都市》(GrandTheftAuto:ViceCity,2002)
《俠盜飛車:罪惡都市》是《俠盜飛車3》之后的一部作品,它帶領(lǐng)玩家進(jìn)入了一個充滿80年代風(fēng)情的城市——“罪惡都市”,其靈感來源于邁阿密。游戲的故事情節(jié)充滿了犯罪、背叛與權(quán)力斗爭,玩家將扮演TommyVercetti,一名從監(jiān)獄中釋放出來的犯罪分子,開始在罪惡都市中建立自己的犯罪帝國。
《俠盜飛車:罪惡都市》是系列中最具年代感的一部作品。游戲不僅呈現(xiàn)了80年代的音樂、時尚和文化,還將玩家置身于一個充滿霓虹燈和霹靂嬌娃的熱帶都市。玩家可以駕駛各種汽車、摩托車、甚至飛行器,在城市中肆意奔波。而這一切都伴隨著令人難以忘懷的經(jīng)典配樂,如“FlockofSeagulls”的《IRan》和“KennyLoggins”的《DangerZone》。這一代作品的成功,不僅因?yàn)樗挠螒蛟O(shè)計和劇情,還是因?yàn)樗昝赖貜?fù)刻了80年代的懷舊氣息。
《俠盜飛車:罪惡都市》的開放世界設(shè)計依然保持著系列的傳統(tǒng)——豐富的互動元素和多樣化的玩法。玩家除了完成主要任務(wù),還可以參與各種娛樂活動,如游泳、玩高爾夫、購買豪宅、收集隱藏物品等。游戲中的武器系統(tǒng)、車輛種類、以及全新的飛行元素,都極大地豐富了游戲的玩法和樂趣。
5.《俠盜飛車:圣安地列斯》(GrandTheftAuto:SanAndreas,2004)
2004年,《俠盜飛車:圣安地列斯》繼續(xù)擴(kuò)大了系列的規(guī)模,并將故事的背景設(shè)置在了虛擬的美國加利福尼亞州城市——圣安地列斯。與之前的作品相比,《圣安地列斯》在地圖的大小、內(nèi)容的深度以及自由度上都做了巨大的提升。玩家將扮演CJ,一個來自貧民區(qū)的年輕人,他回到家鄉(xiāng)后卷入了家族、幫派和政治的復(fù)雜斗爭。
《圣安地列斯》被認(rèn)為是《俠盜飛車》系列中最具創(chuàng)新性的作品之一。它不僅包含了傳統(tǒng)的犯罪任務(wù),還增加了更多的生活模擬元素,如健身、飲食、駕駛技巧等。游戲中的任務(wù)涉及幫派斗爭、地下賽車、以及與當(dāng)?shù)貦?quán)貴的博弈。玩家還可以自定義角色外貌、服裝,甚至是個人能力的提升。游戲加入了跨越多個城市的旅行系統(tǒng),使得玩家能夠在廣闊的開放世界中自由漫游。
《俠盜飛車:圣安地列斯》的成功,不僅表現(xiàn)在其龐大的游戲地圖和豐富的任務(wù)設(shè)計上,還在于它將玩家完全沉浸在了一個充滿挑戰(zhàn)與自由度的虛擬世界中。無論是飛車競速,還是參與街頭打斗,亦或是進(jìn)行深入的幫派滲透,所有的一切都將帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《俠盜飛車》系列的前五部作品不僅有著令人難忘的名字和故事情節(jié),每一代作品都為玩家提供了更加豐富、自由和沉浸的游戲體驗(yàn)。無論是從最初的俯視視角,到后來的3D開放世界設(shè)計,GTA始終走在時代的前沿。
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