2017-10-08 15:03:39|網(wǎng)友 |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
在英雄聯(lián)盟中,螳螂(卡茲克)一直是高爆發(fā)刺客型打野的代表角色,其高機(jī)動(dòng)性和隱身技能使其在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中能輕松秒殺敵方后排。隨著版本更新,螳螂的天賦選擇和出裝也有所調(diào)整,只有掌握最新的打法與天賦配置,才能在對(duì)局中發(fā)揮出最強(qiáng)的實(shí)力,成為隊(duì)伍的王牌刺客。本篇攻略將為大家深入解析螳螂最新版本中的最佳打野天賦選擇及其打法思路,助你輕松制霸召喚師峽谷。
在螳螂的天賦選擇上,“電刑”依舊是當(dāng)前版本中主流的選擇。電刑的快速爆發(fā)傷害配合螳螂的Q技能“品嘗恐懼”可以在短時(shí)間內(nèi)打出高額傷害,尤其適合中期的單殺和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。具體天賦點(diǎn)法推薦如下:
基石天賦:電刑-可以在短時(shí)間內(nèi)疊加三段傷害,完美契合螳螂的技能連招。
猛然沖擊-由于螳螂的E技能和R技能均具備位移或隱身效果,猛然沖擊能為其提供額外的穿甲,進(jìn)一步增強(qiáng)螳螂的爆發(fā)力。
眼球收集器-幫助螳螂在Gank和擊殺敵人時(shí)積累額外的攻擊力加成,逐步提升輸出能力。
無(wú)情獵手-增加螳螂的移速,使其能夠更靈活地游走支援。
凱旋-增加擊殺后的恢復(fù)效果,使得螳螂在收割殘血后可以迅速補(bǔ)充生命值,增強(qiáng)生存能力。
致命一擊-對(duì)殘血目標(biāo)增傷,非常契合螳螂的“收割”玩法。
通過(guò)以上天賦點(diǎn)法,螳螂的爆發(fā)力得到了極大提升,尤其是在電刑的幫助下,可以迅速對(duì)敵方后排造成威脅。而猛然沖擊的穿甲效果也讓螳螂的輸出更上一層樓。
螳螂作為刺客型打野,出裝以提升爆發(fā)和穿甲為主。以下是最新版本中螳螂的推薦出裝思路:
幕刃-幕刃的被動(dòng)效果可以在離開(kāi)視野后打出額外傷害,完美適配螳螂的隱身能力。幕刃還提供穿甲屬性,使得螳螂對(duì)脆皮英雄的威脅力更大。
幽夢(mèng)之靈-增加的移速讓螳螂在尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行Gank時(shí)更為靈活。幽夢(mèng)的攻擊力加成和穿甲屬性都能夠提高螳螂的傷害輸出。
賽瑞爾達(dá)的怨恨-作為后期核心穿甲裝備,怨恨可以為螳螂提供額外的減速效果,使得其在打完技能后可以更好地粘住目標(biāo),保證秒殺成功率。
守護(hù)天使-作為一件進(jìn)退兩難時(shí)的救命裝備,復(fù)活效果能讓螳螂在后期團(tuán)戰(zhàn)中更具容錯(cuò)率。畢竟,螳螂是靠爆發(fā)一擊制勝的英雄,有守護(hù)天使的支撐能讓他在刺殺成功或失敗后獲得一線生機(jī)。
螳螂的技能點(diǎn)法一般以“Q技能優(yōu)先,其次W技能,最后E技能”為主。Q技能“品嘗恐懼”是螳螂的核心輸出技能,單體傷害非常高,升級(jí)優(yōu)先級(jí)最高。W技能“虛空尖刺”提供了遠(yuǎn)程傷害和恢復(fù)效果,適合在對(duì)拼或補(bǔ)充傷害時(shí)使用。而E技能“躍擊”則主要用于位移追殺或撤退,因此在前期不必優(yōu)先升級(jí)。
進(jìn)化順序方面,推薦選擇Q技能優(yōu)先進(jìn)化,大幅提升螳螂對(duì)單體目標(biāo)的傷害輸出。第二個(gè)進(jìn)化的技能建議是E技能,因?yàn)檫M(jìn)化后的E技能可以在擊殺或助攻后刷新冷卻,使得螳螂在團(tuán)戰(zhàn)中能更加頻繁地跳躍,增加靈活性??梢赃x擇進(jìn)化R技能“虛空來(lái)襲”,以增加隱身時(shí)間,提升生存和刺殺能力。
螳螂的打野思路一般是快速清野,在4級(jí)左右通過(guò)隱身技能尋找機(jī)會(huì)Gank脆皮對(duì)手。初期的目標(biāo)是保證自身快速發(fā)育,盡量避免無(wú)謂的對(duì)拼,因?yàn)轶肭捌诘纳戆遢^脆,需要依賴裝備優(yōu)勢(shì)才能展現(xiàn)高額爆發(fā)。以下是具體的打野思路:
前期清野-從紅Buff開(kāi)局,隨后清掉三狼、藍(lán)Buff和蛤蟆,以確保自己的等級(jí)和經(jīng)濟(jì)盡快提升。根據(jù)對(duì)方打野的動(dòng)向,可以選擇反向去河道控制河蟹,為隊(duì)伍提供視野優(yōu)勢(shì)。
Gank要點(diǎn)-在獲得4級(jí)后的第一個(gè)隱身技能時(shí),可嘗試Gank對(duì)方中路或下路的脆皮英雄。尤其是在對(duì)方?jīng)]有閃現(xiàn)的情況下,螳螂可以利用隱身效果拉近距離,配合隊(duì)友完成擊殺。
中期滾雪球-在螳螂拿到幕刃和幽夢(mèng)后,進(jìn)入中期的強(qiáng)勢(shì)期,此時(shí)可以積極尋找單帶和抓單的機(jī)會(huì)。螳螂的高爆發(fā)非常適合單殺落單的敵人,利用隱身和穿甲優(yōu)勢(shì)可以輕松將脆皮擊殺,滾雪球進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
后期團(tuán)戰(zhàn)-在后期團(tuán)戰(zhàn)中,螳螂的目標(biāo)是繞后切入敵方后排,尤其是對(duì)方的ADC或法師。需要注意的是,螳螂在切入前必須選擇合適的時(shí)機(jī),不宜直接暴露在敵方視野中,而是利用隱身找到最佳輸出位置,快速完成擊殺后利用E技能脫離。
通過(guò)以上攻略,大家可以更加深入地了解螳螂在最新版本中的天賦選擇、出裝以及打野思路。螳螂是一位需要細(xì)膩操作和良好判斷的刺客英雄,掌握了這些技巧后,相信你能在峽谷中輕松稱霸,用爆發(fā)力帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利!
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