2018-01-08 04:51:28|網(wǎng)友 |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
《魔獸爭(zhēng)霸III:冰封王座》作為RTS(實(shí)時(shí)戰(zhàn)略)經(jīng)典之作,已經(jīng)成為了全球玩家的最?lèi)?ài)。在這款游戲中,每個(gè)種族都有其獨(dú)特的打法與策略,而人族以其平衡的戰(zhàn)力和靈活的戰(zhàn)術(shù)贏得了許多玩家的青睞。無(wú)論是新手玩家,還是資深高手,都需要了解人族的核心玩法,才能在競(jìng)技場(chǎng)上立于不敗之地。
人族作為游戲中的一個(gè)核心種族,其特點(diǎn)在于“多面手”。人族的單位通常較為均衡,既可以打擊敵人的經(jīng)濟(jì),又可以有效地進(jìn)行防守和進(jìn)攻。人族的建筑和單位組合更適合各種戰(zhàn)術(shù),使得人族在對(duì)抗其他種族時(shí)具有很強(qiáng)的靈活性。特別是在中后期的戰(zhàn)斗中,人族可以憑借強(qiáng)大的英雄和軍隊(duì)組合掌控全局。
在《魔獸爭(zhēng)霸III》中,人族的英雄是其戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行的關(guān)鍵。以下是幾個(gè)常見(jiàn)的英雄及其使用建議:
阿爾薩斯(死亡騎士):死亡騎士是一個(gè)強(qiáng)大的英雄,具備群體治療技能“死亡之觸”以及“控制亡者”的能力。阿爾薩斯可以快速提升自己的等級(jí),并且能在戰(zhàn)斗中為友軍提供有效的支持。如果你想要打出長(zhǎng)時(shí)間的消耗戰(zhàn),死亡騎士絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
吉爾尼斯(高階術(shù)士):吉爾尼斯是一個(gè)強(qiáng)力的控制型英雄,擅長(zhǎng)施放“恐懼”以及“冰封”等技能,能夠打亂敵人的陣型并控制敵方單位。配合法師等單位使用可以讓敵軍陷入極大的困境。
瑪法里奧(奧術(shù)大師):瑪法里奧的技能非常適合多人團(tuán)戰(zhàn),尤其是“奧術(shù)風(fēng)暴”技能可以快速削弱敵人的魔法防御,配合人族強(qiáng)力的遠(yuǎn)程單位將對(duì)敵造成毀滅性的打擊。
人族在戰(zhàn)術(shù)部署中,通常以多元化的建筑和兵種為基礎(chǔ)來(lái)應(yīng)對(duì)不同的局勢(shì)。以下是人族常用的兵種及其特點(diǎn):
步兵(先鋒戰(zhàn)士):步兵是人族最基礎(chǔ)的單位,具備較高的生存能力和適中的輸出。它適合用來(lái)對(duì)抗敵人的小型單位以及占領(lǐng)地圖資源點(diǎn)。
弓箭手(遠(yuǎn)程攻擊):弓箭手在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中非常強(qiáng)大,尤其在中期和后期,可以搭配其他單位進(jìn)行集中火力打擊。弓箭手雖然脆弱,但可以憑借其遠(yuǎn)程輸出遠(yuǎn)距離打擊敵人。
騎士(重型戰(zhàn)士):騎士是人族的重要重裝兵種,不僅有較高的生命值,還具備強(qiáng)大的沖鋒能力。在中期時(shí),騎士能有效地壓制敵人的前排部隊(duì),提供強(qiáng)大的坦克作用。
工程師(援助單位):工程師不僅能提供陣地建設(shè),還能制作和部署戰(zhàn)車(chē)及攻城器械。在后期,工程師尤為重要,特別是在攻城戰(zhàn)中,能夠大大提升你在進(jìn)攻時(shí)的輸出能力。
開(kāi)局是《魔獸爭(zhēng)霸III》中非常重要的一部分,直接決定了你在游戲中的發(fā)展軌跡。以下是一些常見(jiàn)的開(kāi)局策略:
第一階段:建立兵營(yíng)和兵工廠。開(kāi)局時(shí),建議先建造兵營(yíng)和兵工廠,這樣可以確保在早期獲得一定數(shù)量的步兵和弓箭手。此時(shí)可以通過(guò)偵察敵人的動(dòng)向,及時(shí)了解對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。
第二階段:升級(jí)與兵種補(bǔ)充。在第二階段,您需要快速升級(jí)資源建筑,盡量多采集金礦,并加快單位生產(chǎn)速度。在此過(guò)程中,可以開(kāi)始訓(xùn)練一些騎士等中期單位,以準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻。
第三階段:準(zhǔn)備擴(kuò)張與攻防平衡。開(kāi)局后的第三階段,可以考慮建立擴(kuò)張點(diǎn),開(kāi)始采集更多的資源,并升級(jí)更多的軍隊(duì)單位。此時(shí),做好防御工事,準(zhǔn)備迎接敵人的第一波進(jìn)攻。
如果你傾向于早期進(jìn)攻,可以選擇更具侵略性的開(kāi)局策略。這個(gè)開(kāi)局要求你快速生產(chǎn)并派遣大量步兵和弓箭手,對(duì)敵方資源點(diǎn)進(jìn)行打擊。你也要考慮通過(guò)偵察,確保敵人未能早早擴(kuò)張資源。
人族的強(qiáng)大在于其能夠靈活應(yīng)對(duì)不同情況。在游戲的中期,你需要對(duì)敵人的戰(zhàn)術(shù)做出相應(yīng)的調(diào)整,并盡量保持經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。此時(shí),您可以選擇擴(kuò)建城鎮(zhèn)和增加資源生產(chǎn)能力,為后期的大戰(zhàn)做準(zhǔn)備。
在中期,敵人往往已經(jīng)發(fā)展出一支較為強(qiáng)大的軍隊(duì),此時(shí)你需要通過(guò)騎士等坦克型單位來(lái)進(jìn)行抵擋,同時(shí)利用遠(yuǎn)程單位提供高輸出。在此階段,合適的建筑位置和兵種組合將決定你能否控制住戰(zhàn)局。
控制敵方英雄:在中期,敵方英雄通常已經(jīng)達(dá)到一定的等級(jí),具備強(qiáng)大的技能。你可以通過(guò)精心布置反擊敵方的英雄,甚至擊殺敵方重要英雄來(lái)獲得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
利用環(huán)境:戰(zhàn)場(chǎng)上的地形往往可以成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。在進(jìn)攻時(shí),要盡量利用地形和建筑物保護(hù)自己的后排單位,并給敵人設(shè)置陷阱。
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