2018-11-17 20:56:59|網(wǎng)友 |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
本篇文章為L(zhǎng)OL玩家提供了全面且實(shí)用的螳螂加點(diǎn)與出裝推薦。無(wú)論你是剛接觸螳螂還是想提高自己的游戲水平,這篇指南都能幫助你輕松掌握這位強(qiáng)力打野英雄。通過推薦的加點(diǎn)和裝備選擇,帶你領(lǐng)略螳螂的真正潛力,讓你在游戲中如魚得水,所向披靡!
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在《英雄聯(lián)盟》這款競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲中,每一個(gè)英雄的玩法、加點(diǎn)、裝備都有著不容忽視的差異。而螳螂(Kha'Zix)作為一名極具潛力的打野英雄,憑借其強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性與高爆發(fā)傷害,在高階對(duì)局中始終占有一席之地。如果你也想在峽谷中橫掃敵人,掌握螳螂的正確加點(diǎn)和出裝將是你成功的關(guān)鍵。
在講解螳螂的加點(diǎn)和出裝前,我們首先要了解他的技能。螳螂的技能體系非常適合高爆發(fā)、靈活機(jī)動(dòng)的打法,是典型的“刺客型打野”英雄。
被動(dòng)-死亡降臨:螳螂的被動(dòng)技能讓他在擊殺敵人或敵方低血量英雄時(shí),能短時(shí)間內(nèi)獲得強(qiáng)化,增加其傷害輸出和機(jī)動(dòng)性。這一特性使得螳螂在擊殺敵人后能夠迅速調(diào)整位置,進(jìn)行更高效的擊殺或逃生。
Q-穿刺:這是螳螂最常用的技能之一,對(duì)目標(biāo)造成傷害并標(biāo)記敵人。螳螂的Q技能是其主要的輸出來(lái)源之一,并且配合被動(dòng)能夠打出極高的爆發(fā)傷害。
W-脈沖斬:該技能能夠讓螳螂增加攻擊速度并短時(shí)間內(nèi)提高傷害,是螳螂在打野過程中非常關(guān)鍵的技能,它不僅能增加打野效率,也能在團(tuán)戰(zhàn)中讓螳螂打出更加猛烈的傷害。
E-虛空躍遷:這是螳螂的機(jī)動(dòng)性技能,能讓他迅速跳躍至指定位置,極大提升了螳螂的追擊與逃生能力。配合其他技能,螳螂可以在敵人不備時(shí)完成擊殺,也能迅速脫離險(xiǎn)境。
R-完美潛伏:螳螂的大招讓他能夠短暫隱身并在隱身狀態(tài)下增強(qiáng)他的攻擊力。大招配合Q技能,可以在敵人毫無(wú)防備時(shí)突然出現(xiàn),造成致命一擊。
理解了螳螂的技能后,我們就可以更有針對(duì)性地討論其加點(diǎn)和出裝策略了。
螳螂的技能加點(diǎn)主要依賴于其核心輸出技能Q技能和機(jī)動(dòng)性技能E技能,因此合理的加點(diǎn)順序是提升其整體作戰(zhàn)能力的關(guān)鍵。
一級(jí)點(diǎn)Q技能:作為螳螂的主要輸出技能,Q技能是必須優(yōu)先加點(diǎn)的。在打野過程中,Q技能的傷害輸出能夠幫助螳螂快速清理野怪,也能夠?yàn)樗峁┹^強(qiáng)的擊殺能力。
二級(jí)點(diǎn)W技能:W技能提供了攻擊速度的加成,使螳螂在打擊敵方野怪時(shí)能更迅速地完成擊殺,并且能夠在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中提供更多的輸出。
三級(jí)點(diǎn)E技能:E技能是螳螂的機(jī)動(dòng)性技能,使他能夠迅速穿越敵人的防線,完成擊殺或者脫離戰(zhàn)斗。在三級(jí)時(shí)點(diǎn)E技能,不僅能增強(qiáng)螳螂的追擊能力,還能提升他在野區(qū)的靈活性。
主Q副E:隨著等級(jí)的提升,螳螂的Q技能應(yīng)當(dāng)繼續(xù)優(yōu)先點(diǎn)滿,E技能在第二個(gè)優(yōu)先級(jí),W技能作為輔助技能,維持在2-3級(jí)左右即可。
R技能:螳螂的大招每次有提升都應(yīng)當(dāng)點(diǎn)滿,并且要注意利用大招的隱身效果在合適的時(shí)機(jī)擊殺敵人,特別是在敵方重要輸出英雄站位疏漏時(shí),使用大招可以打出致命一擊。
螳螂的加點(diǎn)建議為:Q>W>E>R。這種加點(diǎn)方式能夠最大化螳螂的輸出和機(jī)動(dòng)性,讓他在游戲中具備強(qiáng)大的打擊與生存能力。
作為打野英雄,螳螂的清野效率和打擊敵人能力密切相關(guān)。合理的打野路線能夠讓螳螂在早期迅速積累優(yōu)勢(shì)。
開局推薦:螳螂通常選擇從紅BUFF開始打野,紅BUFF不僅提供額外的持續(xù)傷害,還能幫助螳螂在早期打擊敵人時(shí)更具優(yōu)勢(shì)。完成紅BUFF后,可以前往藍(lán)BUFF,確保螳螂的技能消耗能夠得到足夠的回復(fù)。
中期打野:螳螂在中期應(yīng)積極進(jìn)行Gank,通過E技能跳躍到敵方后排,配合隊(duì)友完成擊殺。特別是敵方ADC或中單英雄站位較為疏漏時(shí),螳螂的高爆發(fā)能力可以迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
后期帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì):到了游戲后期,螳螂可以利用大招和機(jī)動(dòng)性技能在敵人后排進(jìn)行擊殺,同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)中通過迅速切入敵方后排,打擊敵方脆皮英雄,幫助隊(duì)友獲得勝利。
螳螂作為一名刺客型打野英雄,具有較強(qiáng)的爆發(fā)傷害和機(jī)動(dòng)性,適合用來(lái)?yè)魵撤酱嗥び⑿?。他也有一定的缺點(diǎn),比如在團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率較低,如果操作不當(dāng)很容易被敵方集火。螳螂需要玩家具備較高的操作水平和對(duì)戰(zhàn)局的良好把握。
在接下來(lái)的第二部分,我們將繼續(xù)深入探討螳螂的出裝策略,以及如何根據(jù)敵方陣容進(jìn)行靈活調(diào)整,以充分發(fā)揮螳螂的優(yōu)勢(shì)。
螳螂的加點(diǎn)和打法已經(jīng)為你打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),但要想在游戲中真正發(fā)揮螳螂的全部潛力,合理的出裝也是必不可少的。我們將詳細(xì)解析螳螂的出裝路線,幫助你在每一場(chǎng)對(duì)局中做出正確的決策。
螳螂作為一名刺客型打野英雄,依賴于高爆發(fā)輸出和良好的機(jī)動(dòng)性。以下是螳螂的幾件核心裝備推薦:
破敗王者之刃:這件裝備是螳螂的核心輸出裝備,提供攻擊力、攻擊速度以及吸血效果。在前期,它幫助螳螂提高擊殺野怪的效率,也能在對(duì)敵方英雄進(jìn)行擊殺時(shí)提供強(qiáng)大的持續(xù)輸出能力。
幽夢(mèng)之靈:這件裝備能夠提升螳螂的攻擊力和機(jī)動(dòng)性,特別是它的主動(dòng)技能“幽影步”讓螳螂能夠在敵人身后迅速穿插,完成快速擊殺。配合螳螂的E技能,螳螂可以在敵人毫無(wú)防備時(shí),進(jìn)行致命一擊。
黑色切割者:提供攻擊力、生命值、冷卻縮減和穿透效果,這對(duì)于螳螂來(lái)說(shuō)是一件非常合適的裝備,能夠增加螳螂在后期的生存能力并提升傷害。
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手:在面對(duì)敵方高爆發(fā)的AP或AD英雄時(shí),斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手提供的額外生命值與護(hù)盾可以讓螳螂在進(jìn)場(chǎng)時(shí)存活更久,發(fā)揮更好的輸出效果。
守護(hù)天使:這件裝備對(duì)于螳螂來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,提供了復(fù)活效果,讓螳螂在被擊殺后能夠重新回到戰(zhàn)場(chǎng),特別是在團(tuán)戰(zhàn)中,能夠讓螳螂“復(fù)生”并再次造成威脅。
螳螂的裝備選擇可以根據(jù)敵方陣容進(jìn)行靈活調(diào)整,以下是幾種常見的情況:
敵方坦克較多:如果敵方陣容坦克英雄占比較高,可以選擇破敗王者之刃、黑色切割者、輕靈之靴等裝備,最大化螳螂的輸出,并利用穿透效果擊破敵方坦克。
敵方輸出較高:如果敵方陣容輸出能力較強(qiáng),可以優(yōu)先考慮守護(hù)天使或斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手,提高螳螂的生存能力,避免被敵方瞬間擊殺。
敵方控制較強(qiáng):面對(duì)敵方大量控制技能時(shí),可以考慮出水銀之靴,幫助螳螂盡可能避免被敵人控制。
通過合理選擇裝備,螳螂能夠在不同的戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最強(qiáng)的威力。
螳螂的強(qiáng)勢(shì)之處在于他能夠快速切入敵方后排進(jìn)行擊殺。在團(tuán)戰(zhàn)中,螳螂通常擔(dān)任“刺客”角色,專注于消耗敵方后排脆皮英雄。使用螳螂時(shí),玩家要時(shí)刻保持對(duì)敵方英雄位置的觀察,并在敵方輸出型英雄站位較為疏漏時(shí),迅速用E技能跳入敵后,配合Q和R技能擊殺敵人。
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