2024-01-17 09:24:07|網(wǎng)友 |來源:互聯(lián)網(wǎng)整理
《進(jìn)擊的巨人》作為風(fēng)靡全球的動漫,因其震撼的劇情和扣人心弦的戰(zhàn)斗場面積累了龐大的粉絲群體,而以其為藍(lán)本制作的PS4游戲也在玩家中備受關(guān)注?!哆M(jìn)擊的巨人1》和《進(jìn)擊的巨人2》分別于2016年和2018年推出,兩款游戲不僅在玩法上各具特色,內(nèi)容也有顯著差異。今天我們就來詳細(xì)對比一下這兩款游戲,看看哪一款更適合你!
《進(jìn)擊的巨人1》主要以動漫的前兩季劇情為基礎(chǔ),還原了原作中許多經(jīng)典場景。玩家在游戲中扮演艾倫、米卡莎等熟悉的角色,親身經(jīng)歷諸如托洛斯特區(qū)防御戰(zhàn)、巨人化艾倫對抗女巨人等刺激場面。對于剛接觸《進(jìn)擊的巨人》世界的玩家《進(jìn)擊的巨人1》無疑是一個了解故事的好選擇。這款游戲忠實(shí)還原了動漫劇情,玩家可以跟隨熟悉的故事線,一步步體驗(yàn)從訓(xùn)練兵到戰(zhàn)斗英雄的成長歷程。
而《進(jìn)擊的巨人2》則在劇情上進(jìn)一步延伸。除了包括第一部游戲的內(nèi)容外,它還增加了許多新劇情和角色,涵蓋了動漫第三季的劇情,并引入了更多復(fù)雜的角色關(guān)系和情感線索。不同于《進(jìn)擊的巨人1》以還原動漫劇情為主,《進(jìn)擊的巨人2》提供了更加細(xì)致的敘事方式,玩家可以通過原創(chuàng)角色的視角進(jìn)入故事,這種設(shè)定讓玩家有了更強(qiáng)的代入感,宛如自己就是動漫中的一員。對于追求更加豐富劇情的玩家《進(jìn)擊的巨人2》無疑更有吸引力。
在《進(jìn)擊的巨人1》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)相對簡單,以基礎(chǔ)的立體機(jī)動裝置操作和巨人斬殺為主。玩家需要操控角色飛躍在空中,精準(zhǔn)地瞄準(zhǔn)巨人的要害位置并進(jìn)行攻擊,這一設(shè)計(jì)完美再現(xiàn)了動漫中立體機(jī)動裝置的靈活性和爽快感。在某些場景下,游戲的操作難度較高,敵人數(shù)量和地形的變化可能會讓新手玩家有點(diǎn)吃力。
《進(jìn)擊的巨人2》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了大量優(yōu)化,增加了諸多實(shí)用的新功能,例如全新的“鉤爪攻擊”和“閃避反擊”系統(tǒng),讓玩家的操作更靈活,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更流暢。游戲還增加了“合作任務(wù)”系統(tǒng),玩家可以與AI隊(duì)友配合進(jìn)行戰(zhàn)斗,甚至可以在合適時(shí)機(jī)進(jìn)行強(qiáng)力的協(xié)同攻擊。這種系統(tǒng)改進(jìn)極大地提升了游戲的可玩性,讓戰(zhàn)斗場面更加華麗、節(jié)奏更加緊湊。對于喜歡挑戰(zhàn)操作極限的玩家而言,《進(jìn)擊的巨人2》的改進(jìn)無疑是一個加分項(xiàng)。
在角色培養(yǎng)方面,《進(jìn)擊的巨人2》相比前作有了顯著的提升。雖然《進(jìn)擊的巨人1》也提供了基礎(chǔ)的裝備升級和技能樹系統(tǒng),但在深度和豐富度上明顯不及《進(jìn)擊的巨人2》。在《進(jìn)擊的巨人2》中,玩家可以自定義原創(chuàng)角色的能力,通過完成任務(wù)積累經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步提升角色屬性,并解鎖更強(qiáng)大的技能?!哆M(jìn)擊的巨人2》引入了“友好度”系統(tǒng),玩家可以與動漫中的各個角色互動,發(fā)展關(guān)系。這些互動不僅能帶來更多劇情,還會解鎖角色專屬技能,大大增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
對于《進(jìn)擊的巨人》粉絲這種互動體驗(yàn)無疑是游戲的亮點(diǎn)之一。玩家不僅可以與艾倫、三笠等主角產(chǎn)生深厚羈絆,還能通過支線任務(wù)更深入地了解每個角色的背景和性格。這樣的設(shè)計(jì)讓《進(jìn)擊的巨人2》不再只是單純的戰(zhàn)斗游戲,更像是一個能與動漫世界深度連接的體驗(yàn),讓粉絲們感受到自己正身處在那充滿挑戰(zhàn)的巨人世界中。
《進(jìn)擊的巨人1》在畫面上已經(jīng)達(dá)到相當(dāng)水準(zhǔn),以寫實(shí)的畫風(fēng)再現(xiàn)了動漫中的經(jīng)典場景,尤其是在托洛斯特區(qū)戰(zhàn)斗場景中,玩家能感受到逼真的巨人壓迫感。由于技術(shù)限制,部分場景和巨人的細(xì)節(jié)表現(xiàn)稍顯不足。
在《進(jìn)擊的巨人2》中,畫面質(zhì)量和細(xì)節(jié)表現(xiàn)得到了顯著提升。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在場景細(xì)節(jié)上投入了更多心血,巨人破壞建筑、主角角色表情等都更具真實(shí)感,戰(zhàn)斗特效也更加華麗。游戲的光影效果更出色,晝夜系統(tǒng)的加入讓每場戰(zhàn)斗都擁有不同的氛圍。無論是在陽光燦爛的白天還是月光映照的夜晚,戰(zhàn)斗場景都能讓玩家獲得震撼的視覺體驗(yàn)。
《進(jìn)擊的巨人1》和《進(jìn)擊的巨人2》各具優(yōu)勢。對于追求經(jīng)典還原、忠于動漫劇情的玩家而言,《進(jìn)擊的巨人1》是一個不錯的入門之選;而對于喜歡豐富劇情、注重角色培養(yǎng)和互動的玩家《進(jìn)擊的巨人2》則更加適合。如果你是一個系列的忠實(shí)粉絲,不妨嘗試一下《進(jìn)擊的巨人2》,它將帶給你更深入、更貼近《進(jìn)擊的巨人》世界的體驗(yàn)。
無論是《進(jìn)擊的巨人1》還是《進(jìn)擊的巨人2》,這兩款游戲都成功地將動漫中的緊張與熱血完美再現(xiàn),賦予玩家身臨其境的戰(zhàn)斗快感。如果你還沒有體驗(yàn)過這款經(jīng)典系列,那么在PS4上開啟你的巨人之戰(zhàn)吧!
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